Screen Detail




1. แสดงเป้าหมาย เมื่อ กดปุ่มแล้ว Click ที่แผนที่ จะมีจุด X ปรากฎที่แผนที่ ( กรณีเล่นเป็น Team จุด X จะเห็น เฉพาะ พวกเดียวกันเท่านั้น )
2. ใช้หาคนตกงาน ( hotkey = " . " )
3. Help ON/OFF = เมื่อเรานำ Cursor ไปไว้บน ปุ่มเทคโนโลยี ที่เราจะกด จะมีคำอธิบายแบบ เต็ม/ย่อ
4. Advanced Mode ON/OFF = เมือ่ ON จะมีปุ่ม 5-8 เพิ่มขึ้นมา และ ปุ่มการควบคุมทหารจะเพิมขึ้นด้วย
5. ดูคะแนนของแต่ละทีม ตัวอย่าง Player 350/540 , 350 คือคะแนนของ Player , 540 คือ คะแนนเฉลี่ยของทีม
6-8. คือ Mode การดูใน Mini Map ( แผนที่ตรงกลาง )

6. Mode ปกติ
- เห็นทุกอย่าง
7. Mode ทหาร
- MiniMap จะแสดงเฉพาะ ทหาร ปราสาท หอคอย ของเรา(ทีม) และ จุดที่กระพิบคือ ทหารที่กำลังต่อสู้อยู่ ส่วนจุดของศัตรูยังคงเห็นเป็นปกติ
8. Mode ทรัพยากร
- MiniMap จะแสดงเฉพาะ แหล่งทองหินไม้อาหาร , Relic , คนของเรา(ทีม) คนตกงานจะเป็นจุดกระพิบ
กรณีเล่นเป็นทีม จะเห็นตลาดของเพื่อนด้วย


การควบคุม Gather Point


การใช้ Gather Point มีลักษณะการใช้ คือ กำหนดหน้าที่ให้กับสิ่งที่จะสร้างออกมา
วิธีทีที่จะกำหนดจุด Gather Point ( GP ) ที่เร็วที่สุดคือ Click Mouse ขวา

จุด Gather Point ของ TownCenter
- Clickขวา ( GatherPoint ) ที่ แหล่งทรัพยากร ไม้ , แกะ , หิน , ทอง , พุ้มไม้ ฯ
คนที่ผลิตออกมาใหม่ จะเดินไป เก็บทรัพยากร โดยอัตโนมัติ

จุด Gather Point ของ โรงทหาร , ปราสาท , ฯ
- Clickขวา ที่ พื้นที่ ทหารที่ผลิตออกมา จะเดินไปที่จุดที่กำหนด
- Clickขวา ที่ ศัตรู ( ทหาร , สิ่งก่อสร้าง , ฯ ) ทหารที่ผลิตออกมา จะเดินไปโจมตี สิ่งนั้นทันที
- Clickขวา ที่ ตัวเอง ( เลือกโรงทหาร แล้ว Clickขวาโรงทหาร ) ทหารที่ผลิตเสร็จจะยังไม่ออกมา แต่จะอยู่ในโรงทหารนั้น ( จนกว่าเราจะกดปุ่ม Ungarrion ) หรือ มีคนเต็มจนอยู่ไม่ได้
ประโยชน์
- กรณีที่กำลังถูกโจมตีอยู่ หากออกไปทีละตัว คงตายหมดแน่ รอให้มีทหาร 5-6 ตัวค่อยปล่อยออกไปจะมีประโยชน์กว่า
- หรือใช้เมื่อ ไม่ต้องการให้ ศัตรูเห็นว่าเราใช้ทหารประเภทใด

หมายเหตุ
โรงทหาร โรงธนู โรงม้า โรงเครื่อง อู่เรือ
เมือทหารเดินออกไปแล้ว จะไม่สามารถกลับเข้าไปใหม่ได้อีก


การ เลือก ( Select )


การเลือกเป็นสิ่งสำคัญ ในการควบคุมมาก
วิธีการเลือก แบบปกติ คือ การClickซ้ายค้าง แล้วลาก เป็น สี่เหลี่ยม การเลือกแบบนี้ เราอาจจะได้ unit ที่ไม่ต้องการมาด้วย เช่น กรณีที่ทหารกับคนยืนปนกัน , หรือ ต้องการแยก ทหารม้ากับธนู ออกจากกัน จะทำได้ยาก

การเลือก ด้วย Double Click จะสามารถแก้ปัญหานี้ได้
เพราะ การ Double Click เป็นการเลือกสิ่งเดียวกันในหน้าจอ
เช่น เรา Double Click ที่ทหารม้า เราก็จะได้ ทหารม้าทุกตัวที่อยู่ในหน้าจอมาทั้งหมด โดยไม่มีอยากอื่นปนมาด้วย
การ Double Click ใช้ได้ทั้ง ทหาร สิ่งก่อสร้าง( โรงทหาร , ฯ )

การใช้ Shift กับ Ctrl ช่วยในการ เลือก
เลือกแล้วเลือกอีก
พอเราเลือกกลุ่มม้าได้แล้ว เรายังจะต้องการเลือก กลุ่มหอกด้วย วิธีการก็คือ ให้กด Shift หรือ Ctrl ค้างไว้ แล้ว Double Click ที่พลหอก เราก็จะได้ กลุ่มม้าและหอกมาด้วยกัน
คัดเอาทหารที่มีพลังชีวิตน้อยออกจากกลุ่ม
เลือกตามรูป หากเราไม่ต้องการเอาทหารที่มีชีวิตน้อยไปด้วย
ก็ให้กด Ctrl ค้างไว้ แล้ว Click ไปที่ทหารที่เราไม่ต้องการ
วิธีการใช้หลากหลายมากมาย ต้องไปศึกษากันเอง
เช่น วิธีเอาทหารแบบเดียวกันออกจากกลุ่ม
หรือ ในปราสาทมีทั้งม้าและทหารราบ ต้องการให้ม้าเท่านั้นที่ออกมา ทำอย่างไร
ลองกดๆดูล่ะกัน :)


วิธีเลือกสิ่งที่อยู่ซ้อนกัน


ดังรูป หากเราต้องการลบกำแพงที่อยู่ด้านหลังของปราสาท
เราจะต้อง select(เลือก) กำแพงให้ได้ก่อน
หากรีบร้อนเหมือนผม Click ที่ที่มีกำแพงอยู่ แล้ว กด Delete เลย
ผลที่ได้ :~~~~
ปราสาทหายไปกับตาเลย

วิธี select สิ่งที่อยู่ซ้อนกันคือ
- Click ครั้งแรกแล้ว หากยังไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ
- ให้ Click อีกครั้ง โดยอย่าให้ Cursor ของ Mouse ขยับ
- Click วนไปเรื่อยๆ จะกว่าจะได้สิ่งที่ต้องการ

แต่ก่อนผมทำแบบนี้ไม่เป็น
สั่งคนให้ไปยิงหมูป่า พอดีมันอยู่หลังต้นไม้
คนของผมมันวิ่งไปตัดไม้เฉยเลย :~~~~~


ยกเลิกการสร้าง ได้ทรัพยากรคืน


เราสามารถ ลบสิ่งก่อสร้าง ที่ยังสร้างไม่เสร็จ โดยได้ทรัพยากรคืนตามส่วน
- หากเราลบ "ทรัพยากรที่วางไว้" ก่อนที่คนของเราจะไปตอกเพื่อเริ่มสร้าง
เราจะได้ทรัพยากรคืน 100%
- แต่หากสิ่งก่อสร้างนั้น สร้างไปแล้ว 30%
ถ้าเราลบทิ้ง เราก็จะได้ทรัพยากรคืน 70%
-ส่วนสิ่งก่อสร้างที่สร้างเสร็จแล้ว
หากเราลบทิ้ง เราก็จะได้ "เสียใจ" เป็นการตอบแทน : )

ส่วน Unit ที่อยู่ในคิว เพื่อรอการผลิต
หากโรงผลิตถูกทำลาย ทรัพยากรที่ใช้สร้าง Unit ก็จะได้คืนมาด้วย
ไม่ต้องกลัวว่ามันจะหายไปเฉยๆ

ดังนั้น หากเราเผลอกดสร้าง ปราสาทผิดตำแหน่ง
หรือ สร้างกำแพงผิดแนว
หรือ ต้องการสร้างโรงไม้ แต่ดันไปกดสร้างเหมือง
เราก็สามารถลบทิ้งได้ โดยไม่เสียทรัพยากรเลย : )


KeyBoard ต้องรู้ ( การตั้งกลุ่ม )



การตั้งกลุ่ม ด้วย Ctrl
วิธีตั้งกลุ่ม
- เลือก(Select) สิ่งที่ต้องการจะตั้งกลุ่ม ( ทหาร หรือ สิ่งก่อสร้าง ก็ได้ )
- กด Ctrl ค้างไว้ ตามด้วย [ หมายเลขกลุ่ม ] ที่ต้องการ มี 1-9
วิธีเรียกSelect กลุ่ม
- กด [ หมายเลขกลุ่ม ] ที่ต้องการ
การกด [ หมายเลขกลุ่ม ] เราจะเลือก กลุ่มนั้น แต่จอภาพจะยังอยู่ที่เดิม
ให้กดปุ่ม Space Bar จอภาพก็จะไปที่ กลุ่มนั้นๆ

ประโยชน์และวิธีใช้
เช่น
- ที่ต้องใช้แน่ๆ คือ ตั้งกลุ่ม 1 ให้ ม้าสำรวจ
- กำหนดให้ม้าศึก สักกลุ่มหนึ่ง เป็นหน่วยทำลาย Trebuchet ( สมมุติว่ากลุ่ม 2 )
ระหว่างที่เราดูฆ่าศึกอยู่ เห็นมันเอา Trebuchet มา
แทนที่เราจะต้อง , ไปที่หมู่บ้าน , เลือกม้า , แล้วก็มาหาTrebuchetศัตรูว่าไปไหนแล้ว , แล้วก็Clickขวาที่Trebuchet
ถ้าเราตั้งกลุ่มไว้แล้ว เราก็สามารถ กด2 แล้ว Clickขวาที่ Trebuchet ได้เลย


KeyBoard ต้องรู้ ( Shift ประโยชน์หลากหลาย )


Shift คือ "คูณ5" กรณีการสั่งผลิต
การผลิต Unit หรือการ ซื้อขายในตลาด
เราสามารถ กดปุ่ม Shift ก่อน แล้วค่อยกดสร้าง เช่น
อยากได้ทหาร 10 ตัว
หากกดปุ่มสร้าง 10 ครั้ง อาจจะมีเกินมีขาด
เพราะตอนสู้จริงๆทุกวินาทีมีค่า มั่วแต่มากดสร้าง 10 ครั้ง ไม่ทันรับประทานพอดี
ให้กดปุ่มShift ค้างไว้แล้ว กดสร้าง 2 ครั้ง แค่นี้ก็มีทหารอยู่ในคิว 10 ตัว แล้ว

Shift คือ ตรายาง ในกรณี สร้างสิ่งก่อสร้าง
การสร้างสิ่งก่อสร้างเหมือนกัน หลายๆหลังเช่น บ้าน
หากมานั่ง กดเลือกคน กดสร้างบ้าน หาที่วาง เลือกคน กดสร้างบ้าน หาที่วาง
เวลารีบด่วนก็ไม่ทันรับประทานอีกนั้นแหละ
ดังนั้นต้องใช้ ปุ่มShift ช่วย คือ สมมุติจะสร้างบ้าน5หลัง
เลือกคน , สั่งสร้างบ้าน , กดShiftค้าง , หาที่วาง , หาที่วาง , หาที่วาง , หาที่วาง , ปล่อยShift , หาที่วาง
( หากลืมปล่อยShift หรือ ไม่ต้องการวางอีกแล้ว ให้กด ESC หรือ Clickขวา เพื่อยกเลิก)

Shift คือ กำหนดเส้นทาง ในกรณี การเคลือนย้ายUnit
โดยทั่วไปหากเราต้องการ ให้Unit เดินไปทางไหน
เราก็ Clickขวาในจุดที่ต้องการให้ไป
Unit นั้นจะเดินเป็นเส้นตรงไปหาจุดที่ เราClickไว้
บางครั้งเราต้องการให้เดินหลบปราสาท หรือ เดินอ้อมในทางที่ปลอดภัยกว่า
เราจะใช้ Shift ช่วย ในการกำหนดเส้นทางการเดินได้

จากรูปในการสำรวจพื้นที่รอบๆบ้าน
เลือกม้า , กดShiftค้าง , Clickขวาที่จุดA , Clickขวาที่จุดB , ปล่อยปุ่มShift , Clickขวาที่จุดC
ม้าก็จะเดินไปยังจุด A , B , C ตามลำดับ ( การกำหนดจุด สามารถกดใน MiniMap ก็ได้ )
- การกำหนดจุด ทำได้ เพียง 10 จุด สุดท้ายที่กดเท่านั้น ( เช่นกำหนด ไป 20 จุด มันจะเริ่มจุดที่ 11 )
- การใช้ Shift กำหนดเส้นทาง ใช้ได้กับ Unitที่เดินออกจาก TC , ปราสาท , โรงทหาร , ฯลฯ ได้ด้วย


KeyBoard ต้องรู้ ( HotKey )


หากต้องการทราบว่า สิ่งนี้สิ่งนั้น hot key คือ อะไร
ให้ นำ Cursor Mouse ไปวางบน ปุ่มที่จะกด HotKey ก็คือ ตัวอักษรที่อยู่ใน วงเล็บ
หรือจะไปดู ที่ menu OPTION ส่วน Hotkey ก็ได้ ในนั้นมีบอกทุก Key เลย


HotKey สำหรับ การไปยัง
การไปยัง ไว้สำหรับ Select และย้ายหน้าจอไปยังที่ ที่เราต้องการ
เช่น บางครั้งอยากไปที่ Mill เพื่อ Stock นา แต่จำไม่ได้ว่าไปสร้างที่ไหน
เราก็กด Hot Key ( Ctrl-I ) ไปยัง Mill
แล้วตามด้วย ( Shift-F ) คือสั่งให้ Stock นา 5 นา ทันที

H = TownCenter
Ctrl-I = Mill
Ctrl-Z = Lumber Camp
Ctrl-G = Mining Camp ( Gold , Stone )
Ctrl-S = BlackSmith
Ctrl-M = Market
Ctrl-D = Dock
Ctrl-Y = Monastery
Ctrl-U = University
เป็นต้น


HotKey สำหรับ การสร้าง

ให้คนสร้างบ้าน = B E = เลือกคน , กดB , กดE ( ,กดShiftค้าง ) , หาที่วาง
ให้คนสร้างนา = B F = เลือกคน , กดB , กดF ( ,กดShiftค้าง ) , หาที่วาง
ให้คนสร้างโรงนา = B G
ให้คนสร้างโรงไม้ = B Z
ให้คนสร้างเหมือง = B G
เป็นต้น


HotKey สำหรับ ควบคุมทหาร

D = Defensive Stance ( รักษาพื้นที่ )
เกือบทั้งหมด Unit ที่ออกมา จะ เป็น Mode Aggressive Stance ( ฆ่าให้ได้ )
คิดว่าทุกคน คงเจอปัญหานี้เหมือนกัน
เพราะถ้า บังเอิญมีทหารม้าวิ่งผ่านมา นะจุดรวมทหารของเรา
ทหารเราจะตามไปฆ่าให้ได้ มันก็จะวิ่งตามกันไปเป็นพรวน
แถมฆ่า ได้แล้วก็ไม่เดินกลับมาด้วย
หรือบ้างครั้งอาจจะเดินตามศัตรูไปจนเจอปราสาทยิงตายหมด

ดังนั้นทหารทุกตัวที่ออกมา จึงควรเปลี่ยนเป็น Mode Defensive Stance ( จงรักษาพื้นที่ )
จะดีกว่ามาก ทหารจะได้ ยืนรักษาพื้นที่ ไว้ ไม่เดินไปตายกันหมด


เชื่อเถอะครับ เรื่องการใช้ HotKey
ยิ่งรู้มาก กดให้ชำนาญ
และคุณจะรู้ว่า เออมันดีจริงๆว่ะ :)



คำสั่งทางทหาร



Patrol
( Z )
เดินสำรวจ
Guard
( X )
จงป้องกัน ?
Follow
( C )
เดินตาม ?
Kill
( Del )
จงตายซะ
Garrison
( G , Alt-Clickขวา )
เข้าสิ่งก่อสร้าง
Aggressive Stance
( A )
ฆ่ามันให้ได้
Defensive Stance
( D )
จงรักษาพื้นที่
Stand Ground
( N )
อย่าขยับเท้า แต่โจมตีได้
No Attack Stance
( O )
อย่าขยับ อย่าตี
Stop
( S )
หยุดเดิน
Line Formation
( Q )
ยืนหน้ากระดานแถวชิด
Box Formation
( W )
ยืนล้อมสี่เหลี่ยม
Staggered Formation
( E )
ยืนหน้ากระดานแถวห่าง
Flank Formation
( F )
แบ่งสองกลุ่มซ้ายขวา


Patrol ( Z ) เดินสำรวจ
ใช้เพื่อให้ Unit เดินสำรวจไปมา ( สามารถใช้ Shift เพื่อกำหนดจุดได้ )
อย่างเช่น กรณีมีทหารยังน้อยอยู่ แต่อยากจะสำรวจบริเวณชายแดน ว่าศัตรูมา Rush หรือเปล่า
เราสามารถใช้ คำสั่งนี้ เพื่อให้มันเดินวนไปวนมาตลอดแนวได้

Guard ( X ) จงป้องกัน ?
สามารถสั่งให้ป้องกัน ปราสาท ประตู Unit อะไรก็ได้ที่อยากจะป้องกัน
หากสิ่งที่ถูกป้องกัน โดนโจมตี Unitทหาร จะเข้าไปช่วยทันที
เช่น สั่งให้ ม้า Guard Trebuchet หาก trebuchet โดนโจมตี ม้าจะวิ่งไปฆ่าสิ่งที่มาโจมตี Trebuchet ให้อัตโนมัติ

Follow ( C ) เดินตาม ?
สั่งให้ UnitใดUnitหนึ่ง เดินตาม Unit อื่น ( ทั้งพวกเดียวกัน หรือ ศัตรู )
เช่น เราอยากเดินตาม พระของศัตรู เพื่อ ดูว่า มันไปเอา Relic ที่ไหน
เพราะการตามศัตรู Unit ของเราจะไม่ทำร้ายสิ่งที่ตาม
หรือให้เดินตาม ม้าสำรวจของCom จะได้ไม่เมื่อย รับรองเห็นทั้งแผนที่เลยล่ะ

Kill ( Del ) จงตายซะ
ก็อย่างที่รู้

Garrison ( G , Alt-Clickขวา ) เข้าสิ่งก่อสร้าง
การสั่งให้
- ทหารธนู,พลปืน เดินเข้า ปราสาท หรือ TownCenter เพื่อเพิ่ม จำนวนลูกธนูที่ออกมา
- หรือ เข้าไปเพื่อรักษาตัวเอง



Aggressive Stance ( A ) ฆ่ามันให้ได้
หากศัตรูตัวไหนเข้ามาให้เห็นหน้า
มันจะ วิ่งไปฆ่า ให้ได้ ( ถ้าวิ่งตามทันนะ )
จะไม่หยุดไล่ จนกว่ามันจะตาย

Defensive Stance ( D ) จงรักษาพื้นที่
หากศัตรูตัวไหนเข้ามาให้เห็นหน้า
มันจะวิ่งไล่ เพื่อไปฆ่า แต่หากวิ่งไล่แล้ว ไกลจากจุดที่เคยยืน หรือ ศัตรูตัวนั้นตาย
ทหารก็จะเดินกลับมายืนรักษาพื้นที่ เดิมไว้

Stand Ground ( N ) อย่าขยับเท้า แต่โจมตีได้
ทหาร จะไม่ขยับไปไหน แต่จะโจมตี
เหมาะกับ พวก พลธนู , เครื่องยิงธนู(Scorpion) , เครื่องสาดหิน เป็นต้น

No Attack Stance ( O ) อย่าขยับ อย่าตี
ทหาร จะไม่ขยับไปไหน ไม่โจมตี
ถึงแม้ว่าจะถูกโจมตีอยู่ก็ตาม

Stop ( S ) หยุดเดิน
คำสั่งนี้ จะมีเฉพาะเมื่อทหารกำลังเดินอยู่เท่านั้น



Line Formation ( Q ) ยืนหน้ากระดานแถวชิด
เป็น Formation มาตราฐาน
โดยจะเอาทหารที่แข็งแกร่งที่สุดไว้ข้างหน้า
และเดินชิดติดกัน

Box Formation ( W ) ยืนล้อมสี่เหลี่ยม
เป็น การจัดขบวนแบบ สี่เหลี่ยม
โดยเอาทหารที่ แข็งแกร่งไว้ด้านนอก
แล้วเอาทหารที่อ่อนแอไว้ด้านใน

Staggered Formation ( E ) ยืนหน้ากระดานแถวห่าง
เหมือนกับ Line Formation
แต่จะยืนแถวห่าง
เหมาะกับ กองทัพ ที่ต้อง เดินเข้าไปตีปราสาท
หรือ สู้กับ เครื่องสาดหิน ( Mangonal , Onager , Siege Onager )
เพราะทั้ง ปราสาทและเครื่องสาดหิน จะโจมตี เป็นวงกว้าง
หากเรายืนติดๆกัน จะทำให้เสียหายมากกว่า ยืนห่างกัน มากเลย

Flank Formation ( F ) แบ่งสองกลุ่มซ้ายขวา
จะแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม ซ้ายขวา เท่าๆกัน
รู้แบบการจัดขบวนแบบนี้
เหมาะกับ การเดินสำรวจเส้นทาง ของม้าสองตัวขึ้นไป เพราะจะได้ LOS มากที่สุด
หรือ ไว้สำหรับแหวกทางให้ ทหารที่มาใหม่ ผ่านไป