* B O N U S * A T T A C K *

ความเสียหาย ที่เกิดจากการโจมตี
โดยปกติ คำนวณได้จาก พลังโจมตี ( AT ) หักด้วย พลังป้องกัน ( AM ) ของอีกฝ่าย
แต่มีบาง UNIT ที่พลังโจมตี จะทวีคูณขึ้น เมื่อใช้ กับอีก UNIT
ดังต่อไปนี้

ฝ่ายได้เปรียบ Bonus Attack เมื่อโจมตี
พลหอก
( Spearman , Pikeman , Halberdier )
AT x 10 เท่า
AT x 6 เท่า
AT x 3 เท่า
ช้าง ( War elephant )
ม้า
อูฐ ( Camel )
ตารางรายละเอียด
พลพุ่งหลาว
( Skirmisher , Elite Skirmisher )
AT x 3 เท่า
AT x 2 เท่า
AT x 2 เท่า
พลม้าธนู
ธนู , ปืน
พลพุ่งหลาว
ตารางรายละเอียด
ม้าสำรวจ
( Scout Cavalry , Light Cavalry , Hussar )
AT x 3 เท่า
พระ ตารางรายละเอียด
พลธนู
( Archer , Crossbowman , Arbalest )
AT x 1.5 เท่า
พลหอก ตารางรายละเอียด
อูฐ
( Camel , Heavy Camel )
AT x 3 เท่า
AT x 3 เท่า
AT x 2 เท่า
ช้าง ( War elephant )
ม้า
อูฐ ( Camel )
ตารางรายละเอียด



หมายเหตุ
AT ที่เห็น คือพลังโจมตีพื้นฐาน
หากเพิ่มพลังโจมตี โดยการ พัฒนาเทคโนโลยี ที่ Backsmith
พลังโจมตี จะบวกเพิ่มหลังจากคำนวณ Bonus Attack แล้ว
เช่น
หอก1 ( spearman ) มี Bonus Attack คูณ6 เมื่อโจมตี ม้าสำรวจ ( Scout cavalry )
หาก พัฒนาพลังโจมตี เพิ่ม +2 ( AT 3+2 )
ความเสียหายที่จะเกิดขึ้นกัน ม้าสำรวจ คือ
3 x 6 + 2 = 20 ( ไม่ใช่ 5 x 6 )

และ หากม้าสำรวจของศัตรู พัฒนาพลังป้องกัน +2 ( AM 0+2/2+2 )
ความเสียหายที่จะเกิดขึ้นกัน ม้าสำรวจ คือ
3 x 6 + 2 - 2 = 18


Create by
AoeThailand For Friend - http://aoenew.tripod.com
Webboard - http://board.dserver.org/a/aoe