{ 200w } มหาวิทยาลัย สามารถสร้างได้ใน ยุค 3 ( Castle Age )
{ 175W 150S } เพิ่ม Hits Point ( HP ) 10% ให้กับสิ่งก่อสร้าง (ยกเว้นกำแพง,ประตู)
{ 200F 100S } เพิ่ม Hits Point ของ กำแพงหิน จาก 1800 HP เป็น 3000 HP
{ 300W 175G } เพิ่มความแม่นยำในการยิงวัตถุเคลื่อนไหว ให้กับอาวุธยิงทุกชนิด
ยกตัวอย่างที่เห็นได้ชัด เช่น สังเกตได้ว่า trebuchet ( เครื่องยิงไกล ) ในการยิงนัดแรกมักไม่โดนเสมอ แต่พอพัฒนาความแม่นยำแล้ว เราสามารถยิงคนที่กำลังเดินอยู่ได้เลย
{ 100F 250S } upgrade หอธนู ( Tower ) ให้กลายเป็น หอธนู2 ( Guard Tower )
{ 350F 100G } เพิ่มพลังโจมตี ของ หอธนู และ ปราสาท เฉพาะในการ โจมตีเรือ 50%
การที่เราเห็น ลูกหินไฟ ธนูไฟ ไม่ได้เกิดจาก เทคโนโลยีนี้ แต่เกิด จาก Chemistry_เป็นรูปขวดทดลอง
{ 200F 200S } ทำให้ หอธนู ( Tower ) และ ปราสาท ( Castle ) สามารถยิงในระยะประชิดได้
โดยปกติ หากไม่พัฒนาเทคโนโยลีนี้ ศัตรูสามารถตี หอธนูหรือปราสาทในระยะประชิดได้ โดยที่หอธนูหรือปราสาทของเราไม่สามารถยิงได้ เพราะอยู่ใกล้เกินไป
{ 200W 300S } ทำให้ชาวบ้าน สร้างสิ่งก่อสร้างได้เร็วขึ้น 20%
->
{ 200w 300s } เพิ่ม Hits Point ( HP ) เข้าไปอีก 10% ให้กับสิ่งก่อสร้าง (ยกเว้นกำแพง,ประตู) รวมเป็น 121% จากตอนแรก
{ 300F 200G } เพิ่ม พลัง โจมตี +1 ให้ กับ อาวุธยิงทุกชนิด ( ยกเว้นปืนไฟ )
สังเกตได้จาก ธนูไฟ ลูกหินไฟ
->
{ 800F 400S } ความสามารถในการสร้าง หอปืนใหญ่ ( Bombard Tower )
เทคโนโลยีนี้ ไม่ใช่หมายถึง upgrade หอธนู ให้กลายเป็น หอปืนใหญ่ ( Bombard Tower ) แต่หมายถึง ให้เราสามารถสร้าง หอปืนใหญ่ ( Bombard Tower ) ได้ เท่านั้น
{ 500F 600W } เพิ่มพลังทำลายสิ่งก่อสร้าง ให้กับ เครื่องยิง 20% และ ระเบิดพลีชีพ ( Petard ) 40%
เครื่องยิง = เครื่องดีดหิน ( Mangonel , Onager , Siege Onager ) เครื่องยิงไกล ( Trebuchet )
{ 500F 350S } upgrade หอธนู2 ( Guard Tower ) ให้เป็น หอธนู3 ( Keep Tower )
หมายเหตุ
{ ต้นทุน } W=ไม้ F=อาหาร G=ทอง S=หิน
ต้นทุนที่ระบุเป็นต้นทุนมาตราฐาน อาจจะมีบางเผ่า ที่ต้นทุนน้อยกว่านี้ เนื่องจากเป็น bonus ของเผ่านั้นๆ
Create by
AoeThailand For Friend - http://aoenew.tripod.com
Webboard - http://board.dserver.org/a/aoe